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《天天龙族-怀旧服》手游官方网站:祖龙如何利用虚幻引擎打造高画质手游《龙族幻想》
简介:最近,“龙幻想”已在日本推出。根据日本媒体的报道,该游戏在发布的第一天很快就达到了两个列表。在短短的18天内,每日服务器的下载次数已超过150万。由Zulong Entertainment开发的下一代RPG手机游戏,并改编自江南的小说《龙氏氏族》,并以虚幻引擎4的形式建造,自去年夏天正式在中国正式推出以来,它取得了许多不错的成绩。开放世界,极端...
最近龙族手游日本,“龙幻想”已在日本推出。根据日本媒体的报道,该游戏在发布的第一天很快就达到了两个列表。在短短的18天内,每日服务器的下载次数已超过150万。由Zulong Entertainment开发的下一代RPG手机游戏天天龙族怀旧服链接,并改编自江南的小说《龙氏氏族》,并以虚幻引擎4的形式建造,自去年夏天正式在中国正式推出以来,它取得了许多不错的成绩。 “开放世界”,“极端图片”,“现实天气”和“沉浸式情节”的卖点背后是什么样的技术支持?让我们听听团队的主要创作者所说的话。
在发射“龙幻想”的背后
“ Dragon Fantasy”项目是在2016年中期由200人组成的三年的团队开发的。研发团队是一支非常有经验的团队。许多年前,他们参加了许多著名的PC游戏的制作,例如“ Zhu Xian”和“ Saint Seiya”。近年来,他们还生产了非常出色的手机游戏产品,例如“ Sword and Love”手机游戏。自推出以来已有近4年的时间,并且仍然是一种收入非常稳定的产品。一支出色的团队是成功发展的基础,也使祖隆充满信心地投资“龙氏幻想”。
“ Dragon Fantasy”的主题充满了年轻的氛围,世界观是一个现代龙族链接,发达和多元文化的幻想世界。该主题在现有的MMO市场中是独一无二的。一方面,作为MMO类别中最古老的研发开发商之一,Zulong的研发哲学一直在创新,希望通过大胆的尝试为玩家带来各种不同的体验。 “ Dragon Fantasy”是基于这个概念而诞生的。另一方面,小说《龙氏氏族》的背景与祖隆追求创新的哲学非常一致,这最终导致了该产品的诞生。除了更大的市场需求外,这种组合在推出时吸引了大量的年轻用户,这在其他主题的MMO产品中是非常罕见的现象。
危机意识使团队可以选择幻觉来从头开始学习
祖隆的研发团队一直感到危机感。尽管它在2015 - 16年推出了几种成功的产品,例如“六龙竞赛”,“剑爱”,“幻想Zhu Xian”等,但手机游戏市场当时已成为红海。如果您想保持市场竞争力,则必须在产品质量方面取得更高的突破。当时,几乎没有在手机游戏市场上开发过虚幻引擎的产品龙族,但是Zulong当时已经开始研究虚幻引擎,并坚信虚幻引擎可以使开发产品具有更高的质量。这是Zulong选择虚幻引擎的主要考虑因素。从追求最尖端的技术能力并追求最极端的图像质量的角度来看,虚幻引擎已成为祖隆的最佳选择。
此外,虚幻引擎的开源特征为团队设计游戏时提供了更多的自由。基于它,可以开发许多功能,例如由祖隆本人开发的气候和天气系统。
模拟天气系统
但是,对于祖隆来说,在早期使用虚幻的发动机开发也是一个巨大的挑战。即使对于Zulong规模的公司,当时在市场上招募虚幻引擎的开发商比最初想象的要困难。在中国找到合适的开发商不仅很难,而且即使被发现,成本也很高。在全面考虑了整个开发团队和成本控制的稳定性之后,Zulong实际上做出了一个大胆的决定:从内部吸引一组顶级开发人员组成一个团队并从头开始学习。
当然,这样的决定是Zulong仔细,现实地研究该问题后做出的正确决定。祖隆的研发团队由国内一线队组成,在中国处于一流的水平。祖隆认为,即使他们从头开始学习,他们也应该是中国掌握虚幻引擎的第一支球队之一,并且不会在保持市场竞争力方面输给其他人。
设定了这种基调之后,不真实的开发团队成立了,开始昼夜学习新技术。尽管非常困难,但团队的每个成员都在此过程中取得了巨大的自我完善。此外,在开发过程中,团队的首席艺术家对产品质量的掌握非常严格。为了使该项目具有一流的屏幕性能,整个艺术团队花了很多时间阅读《虚幻引擎》的官方文档和外国教学视频,以了解虚幻引擎的大量功能和性能效果。
首席艺术家告诉您如何使手机游戏呈现高质量
作为手机游戏《天天龙族-怀旧服》手游官方网站:祖龙如何利用虚幻引擎打造高画质手游《龙族幻想》,“龙幻想”的图像质量表现一直都在谈论,甚至具有非常高的赞美,例如“图片质量是如此的好,我不禁想拍照”和“任何地方都是风景”。
关于这项评估,祖隆的首席艺术家说:“就图片性能而言,尽管外界对我们有很好的评论,但是当我们使用不真实的引擎来发展龙幻想时龙族手游日本,我们会非常关注“平衡”。因为在手机上运行高质量的游戏是一个很大的挑战,这是一个巨大的挑战,是一个不可能的事情,不可能考虑到许多事情的兼容性。夸张的概述,强烈的视觉对比度,然后使视觉焦点令人兴奋。
蛇气的八座建筑物的外观
八蛇房屋的内部视图
“此外龙族官方,每个人都总是在谈论下一代效应,但是我认为下一代实际上是一个复杂的效果。绝对不仅是您具有PBR过程或下一代的效果。整个图片。技能。”
“开放世界”和“艺术效应”之间的平衡
Zulong手机游戏的开发方向是突破线性级别的局限性并允许玩家更自由地玩。如何平衡“开放世界”和“艺术效应”变得至关重要。游戏开发是三位一体的事情,需要彼此共享压力。平稳的团队沟通天天龙族官方网站,相互理解和合理的计划是必不可少的。如果艺术是不受限制地完成的,并且会消耗大量的人力来削减效果并在后期进行优化,那么这实际上不利于游戏的平稳发展。最好在早期制定明确的计划,并逐渐迭代后期的效果,以使图片更有意义。大规模的项目诸如“ Dragon Fantasy”之类的大型项目通常需要理性地思考艺术设计与生产和效率之间的平衡,尤其是3D艺术,该艺术更有生产力,需要了解传统的渲染知识和效率点,例如PS和VS之间的关系。这些比PC的要求要高得多,因此艺术需要从设计到生产的许多技能,而不是努力堆叠效果和多边形的数量。虚幻引擎本身提供了许多功能,并相应地提供了许多性能分析工具,检测和优化工具,使用户能够了解绩效的何处,改善视觉工作流程并改善优化和性能。在此基础上,“龙幻想”团队本身还制造了更详细,更全面的检查过程和DCC工具,以确保严格控制艺术的每个开发链接。节目和艺术从头到尾讨论和协作,从而使他们从项目开头开始朝着顶级手机游戏屏幕迈进。
未来……
祖隆说,使用虚幻引擎开发的新游戏将在不久的将来发布。尽管现在披露它并不方便,但它使人们想起了不久前悄悄推出的神秘悬疑站“代码名称n”。我相信相关的声音很快就会在市场上听到。不断的挑战和自我突破一直是祖隆持续进步的驱动力之一。我相信他们的新产品将在这样的背景下出生,并给玩家带来新的震惊。
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