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《天天龙族-怀旧服》手游官方网站:从工作室到创业再到IPO 祖龙娱乐到底是一家怎样的游戏公司?
在6月中旬,祖隆娱乐公司(Zulong Entertainment)推出了一家投资者路演,打算将1亿美元至2亿美元(7.75亿美元至15.5亿港元)筹集至15.5亿港元。它计划从本月底到7月发行股票,赞助商为CICC。该招股说明书表明,祖隆娱乐公司最大的股东和实际控制者是公司的董事长兼首席执行官李清,第二大也是第三大股东是完美的世界和腾讯。
在该行业的两个巨人的支持下,祖隆娱乐公司的未来将是光明的,在这一灯光后面也隐藏了祖隆在游戏开发中经历的困难和困难。
从Zulong Studio到Zulong Entertainment
Zulong Entertainment的企业家历史非常有代表性。由于兴趣和机会,每个因利益而汇总的小型企业家团队都可能成为下一个“ Zulong”。
它的前身是Zulong Studio,成立于1997年。它最初是由11座杜瓦大学Otaku建造的一组,出于兴趣。在当时的Hongen公司Chi Yufeng的支持下,中国的第一个3D实时战略游戏“ Freedom and Glory”出生在这里,并取得了成功。可以说龙族手游是哪个公司的啊,如果我们想盘点中国最早的专业游戏工作室,“ Zulong”肯定会占据重要的一章。
(照片:Zulong Studio的早期徽标)
进入21世纪后,Zulong Studio首次建立了这所愉快的十亿学校,并发起了“自由与荣耀2”,“反日战争:上海的血腥战斗”等作品,“伟大的秦军”和其他作品。随着在线游戏时代的出现,Chi Yufenl敏锐地抓住了机会,创造了完美的时空,并在他的指挥下招募了Zulong Studio的所有骨干,并完全开发了MMORPG“ Perfect World”。在韩国在线游戏主导大陆市场的节点上,国内在线游戏几乎是所有2D图像,“魔兽世界”刚刚进入了中国玩家的景象,这款原始的Xianxia Online游戏具有完整的3D的优势,能够飞行,空战,无缝世界地图,无人接缝的世界地图,并在时间上脱颖而出,为您开放一个新的球员,为家人开门。
(照片:“完美世界”让更多的在线游戏玩家知道Zulong)
依靠一系列产品,例如“ Perfect World”和“ Perfect World International Edition”,后来开发了游戏出口业务“ Zhu Xian”,它引发了在线文学适应的热潮,Perfect Perfect Gient和Spacie陷入困境,并于2007年实现了推出纳斯达克的目标。但是,分享艰辛和财富的永恒问题也不是完美的时光和Zulong Studio。在2010年之后,当腾讯和NetEase在游戏领域努力时,完美的时空无法稳定地坐。一方面,它正式将公司的名字更改为Perfect World。另一方面,它还开始引入并代表众所周知的外国IP,例如“ Saint Seiya ol”和“ dota2”等天天龙族官网,而Zulong Studio的旧研发风格不再适合该公司的开发节奏。 2014年,Perfect World宣布将研发团队分为五个子公司:Zulong Entertainment,Ledao Interactive,Hotspot,Jingzhe和Xiaoyaoyou。
从那时起,Zulong Entertainment踏上了一条新的自我发展之路,并寻求突破。
在开展业务的头两年中,流行的手机游戏已变得司空见惯
在许多玩家的眼中,标志性的“ Zulong”和完美的世界似乎总是被束缚在一起。祖隆娱乐公司(Zulong Entertainment)建立了自己的业务,渴望进入自己的新世界。在2015年,当PC游戏逐渐下降并且手机游戏正在出现时,它在独立之后推出了第一项工作:Tencent经营的“ Six Dragons Battle 3D”。这场全国战争手机游戏证明了祖隆娱乐公司的发展实力,从那以后,它也与腾讯变得不可分解。
(照片:“六龙战斗3D”在腾讯的行动中蓬勃发展)
当启动“六龙战斗3D”时,国内手机游戏市场的主流游戏玩法仍然是由“ Dota Legend”代表的卡片战(后来更名为“ Little Bingbing Legend”)。它可以从3D手机的3D角度设计多人游戏国家战争,吸引了许多热爱社交网络和PVP的玩家,这使该产品没有IP排名前三名iOS最畅销的列表,从而在每月高峰期收入超过1.7亿元人民币中取得了良好的效果。
2016年,祖隆娱乐公司(Zulong Entertainment)推出了以童话为主题的手机游戏“青库福克斯(of Qingqiu Fox)的传奇”和“剑的爱”,并大胆地将它们交给了刚刚成立的Zilong Game。 “ Qingqiu Fox的传奇”打开了电影和游戏链接的维度墙。在正式登陆iOS之后,它立即赢得了免费名单的前1名天天龙族链接,并在排名前十名的名单中排名最高。 “剑的传奇”不少于这一点,并且在启动后一年内,每月的收入近1亿元。这两场比赛帮助Zilong游戏迅速在国内市场上立足,并成为赚钱的大玩家,仅次于腾讯和Netease。
(照片:“ Qingqiu Fox的传奇”,它启动了电影和游戏的联系)
今年,Zulong Entertainment还有另一个手机游戏“幻想Zhu Xian”。这款基于2D转弯的手机游戏并未发送给旧的Boss Perfect World与同名PC游戏“团聚”,而是将操作移交给Tencent。它被命名为“它的第一个亲密的社交圆形手机游戏”。 DAU在推出的三天内超过了100万,成为Tencent在2016年第一季度的热门产品。
在短短的两年中,祖隆娱乐公司的创业之旅变得顺利。除了PC游戏“ Shushan Piaomiaolu”(以前称为“ Zhuxian World”)的性能不佳之外,还推出了一些手机游戏。但是财富可能是由灾难造成的,祖隆娱乐公司也有其自身的隐藏危险,那就是它过于依赖于收入。
不利的发行 +被指控“窃”祖隆的企业家旅程并不顺利
从2017年到2019年,祖隆娱乐公司(Zulong Entertainment)逐年收入的收入一直在增加天天龙族怀旧服,而腾讯(Tencent)在2019年的总收入高达54.95%。对于研发团队,这意味着很大的风险。依靠一棵大树很容易享受阴影,它一定是您自己的树。
一方面,这是对风险的警惕。另一方面,Zulong Entertainment对成为幕后的英雄不满意,就像他支持完美世界时所做的那样。自2017年以来,Zulong Entertainment连续推出了许多具有不同主题和样式的手机游戏,包括“ Power and Glory”,“ Fighter Alliance”,“ Sky Era”(以前称为“ Jiuzhou Sky City 3D”)和“ Lost Sky City 3D”)和“ Lost Night”,并且已独立发行。除大陆外,香港和台湾,日本和韩国,东南亚,欧洲和美国也是其目标。
不幸的是,这些独立开发和分发的游戏并没有取得令人印象深刻的收入结果。尽管“战斗机联盟”在Taptap上的评分为9.0,但玩家通常认为游戏玩法是丰富而有趣的,但是没有合适的Klypton Gold Point。其历史排名在iOS畅销书列表中仅为614,当前的每周下载卷仅为1000次。 “天空时代”具有华丽的图形,但其游戏玩法并不强大,导致受欢迎程度迅速下降。 “权力与荣誉”也有同样的问题。尽管它曾经在iOS畅销书列表中排名第六,但它很快就退出了列表,当前的每周下载量少于500次。
(照片:“战舰联盟”非常受欢迎)
因此,尽管依靠腾讯存在很大的隐藏危险,但祖隆娱乐公司仍然需要继续与腾讯合作。 Following the 2018 "King of Kings 3D", Zulong Entertainment fully launched the fourth mobile game "Dragon Fantasy" released by Tencent in 2019. With "Adapted by Jiangnan Novels" and "China's First Real 3D Next Generation MMORPG Developed Based on the UE4 Engine" as its promotional selling points, it won all the original fans, Zulong Studio loyal fans, and picture party in one go.在启动游戏的那天,它在iOS国家服务器免费列表中排名首位,在一周内排名最畅销的iOS国家服务器列表,并启动了香港和台湾版本以及欧洲和美国版本。在发布的第一天,它赢得了iOS US MMORPG下载卷的第一名。
(图片:带有一流图形的“龙氏族幻想”)
然而,尽管它似乎拥有出色的记录,但“龙幻想”迅速暴露了许多问题,例如角色动作,坐骑,地图场景和其他球员指出的其他出场表明天天龙族下载链接,它怀疑它涉嫌窃“最终幻想14”,“尼尔:机械时代”,“剑精”,“剑精”,“龙谷”和其他游戏。
(照片:“龙幻想”受到玩家的质疑,因为他窃了许多游戏)
这使人们怀疑祖隆娱乐公司(Zulong Entertainment)是否一直以其仔细的游戏创作而闻名,他渴望使用“龙幻想”(Dragon Fantasy)再次到达顶峰,因为收入不令人满意,并且在研究和开发过程中却有了捷径?这种焦虑的心态是否源于游戏分布过于依赖腾讯的危机感?
接下来,我们将谈论那个带领祖隆一直努力工作的人,李素《天天龙族-怀旧服》手游官方网站:从工作室到创业再到IPO 祖龙娱乐到底是一家怎样的游戏公司?,祖隆工作室的骨干,现在是Zulong Entertainment的首席执行官。
Zulong背后的人的首席执行官Li Qing:用良好的作品打动人们
今年是祖隆娱乐公司(Zulong Entertainment)成立的第六年,但在首席执行官李素(Li Qing)的中心,祖隆(Zulong)庆祝了他的23岁生日。从今年的朋友们到著名的研发公司之间的最早兴趣小组到著名的研发公司,他对游戏的态度从未改变:乐趣就是基础,质量就是一切。
当Zulong Studio首次成立时,主要计划者Li Qing与团队中专注于技术的其他程序员不同。他更多地关注自己对游戏本身的偏爱,他的梦想是制作一个可以使每个人都愉快的游戏。玩是他对游戏的最根本要求。从“力量和荣耀”到“龙幻想”,这个概念一直在他的职业生涯中运行。
(照片:Li Qing,想象Zulong Studio的游戏)
PC游戏时代的辛勤工作不再适合手机游戏时代的快速步伐。除了国家战争龙族手游是哪个公司的啊,射击和海军战争等非政府主题外,祖隆娱乐公司的研发焦点仍然属于MMO手机游戏的大型类别。李素认为MMO已经达到了市场的顶峰。只有坚持促进产品并使此类别成为最终,我们才能取得突破。例如,对于同样的童话主题,“青库中的狐狸的传奇”和“剑与爱的传奇”采取了两种不同的道路。前者专注于电影和游戏的联系,并利用电视连续剧吸引温和的玩家。 “剑与爱的传奇”更倾向于沉重的玩家,并通过更多的游戏玩法和社交互动来改善困难并增强了游戏的粘性。但是,“青库中的狐狸的传奇”并不盲目依赖电视连续剧。 Li Qing将“链接”定义为“碰撞”而不是“依赖性”。他花了很多努力将传统的神话主题与中国工作室的故事故事结合在一起,以达到令人满意的IP效果。
在开发“ Dragon Fantasy”时,Li Qing的想法是使用UE4在手机游戏屏幕上创建电影级效果,并在移动电话上实现3A杰作。我们不仅应该追求游戏玩法,而且还应将最终效果用于沉浸在其中的玩家。他将自己的追求总结为“工艺”,保持细致和细致的关注,并保持永不停滞的探索。
(照片:作为Zulong Entertainment的首席执行官,Li Qing仍然保持自己的创造力)
从PC游戏到手机游戏龙族官方网站,Zulong一直在探索“游戏研发”的终极。尽管目前仍然存在分销缺点,并且只能暂时冒险并依靠与巨人的合作,甚至偶尔也存在机会主义的缺陷,但祖隆仍然是该行业开发产品中最严重的公司之一。这种精神无疑是快节奏的时刻中最宝贵的,也是祖隆将来取得更大成就的基础。
天堂的方式奖励辛勤工作。 Zulong Entertainment不是业内许多同行的一个鼓舞人心的例子吗?
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